…o te pasa a ti. Mente Joven en Familia son 30 días de juegos para ejercitar la memoria, la atención y la agilidad mental en 15 minutos al día. Nada de cuadernillos aburridos: lotería de los recuerdos, trivia de nuestra época, retos de velocidad y un misterio que se resuelve el día 30.
113 páginas · US$6.49 (≈ $149 MXN con IVA) · Pago único · Acceso inmediato
Son cosas que pasan, y muchas familias las notan sin saber qué hacer.
Cada día tiene un juego distinto, un capítulo del misterio y un reto contra el cronómetro. Juegan, se ríen, se acuerdan de cosas que tenían olvidadas… y sin darse cuenta están usando la memoria, la atención y la rapidez mental.
Los juegos están hechos con lo que ellos sí conocen: la lotería, el mandado, la tele de antes, las canciones de su juventud, los refranes de la abuela.
| El cuadernillo de siempre | Mente Joven en Familia |
|---|---|
| Sopas de letras y sumas, una tras otra | 30 juegos distintos, uno por día |
| Se resuelve a solas y aburre | Solo, en pareja o con hijos y nietos |
| Sin un motivo para seguir | Un misterio: cada semana ganan una cifra del candado |
| Todo al mismo nivel | 3 niveles: verde, amarillo y rojo |
| Temas que no les dicen nada | Lotería, el mandado, la tele y la música de su época |
| No sabes si avanza | Pasaporte, álbum y récord del Ojo de Águila |
Todos los juegos traen las tres versiones en la misma página.
Para quien vive solo o quiere su rato para él: cada juego tiene su versión individual y un récord que superar al día siguiente.
Para jugar con el esposo o la esposa: retos por turnos, quién se acuerda primero y quién gana la semana. Un pretexto para platicar.
Para la visita del domingo: hijos y nietos juegan con ellos, y los abuelos son los que más saben de la época.
Uno distinto cada día. Los domingos, reto especial y una cifra del candado.
El radio, el rebozo, la tele de perilla…
Encuentra los objetos en 60 segundos
Cuentas de la tienda de Don Chucho
Trivia de su época
Completa la canción y cuéntala
Objetos de antes y para qué servían
«Camarón que se duerme…»
Para jugar todos el domingo
En casa aparece un cofre viejo con un candado de 4 números. Cada día hay un capítulo corto de la historia y cada semana los juegos les dan una pista. El día 30… lo abren. Es lo que hace que quieran jugar mañana.
Letra grande, colores alegres e instrucciones de una línea.






Imprime el día o juégalo en la tableta.
Un minuto del misterio para entrar en ambiente.
Solo, en pareja o en familia, en su nivel.
Sello en el pasaporte y pista guardada.
2 libros digitales en PDF para imprimir o usar en la tableta.

30 días de juegos con el Misterio del Cofre Familiar, retos Ojo de Águila, álbum de recuerdos, pasaporte, cartas para jugar en pareja, diploma final y todas las soluciones.

Para hijos, parejas y para quien juega solo: cómo acompañar sin corregir, cómo armar la rutina de 15 minutos, qué olvidos son normales y cuándo conviene consultar al médico.
Menos de 22 centavos de dólar por día de juego. Lo imprimes las veces que quieras para toda la familia.
🌎 Al pagar, Hotmart te muestra el precio convertido a la moneda de tu país, con sus formas de pago. En algunos países se suman impuestos locales (en México, el IVA).
Recibes el acceso en tu correo al momento.
Quiero Mente Joven en FamiliaNo. Está pensado para cualquier persona de 55 años en adelante que quiera mantener la mente activa, sola o en pareja, y para las familias que quieran jugar con ellos.
Todos los juegos tienen versión «solo», con su récord personal para superar al día siguiente. La pareja y la familia son opcionales.
Es lo más cómodo (con lápiz se disfruta más), pero también se puede jugar en una tableta. La letra es grande para leer sin esfuerzo.
Unos 15 minutos. Si un día no se puede, se juega al siguiente: no hay prisa.
No prometemos eso, y desconfía de quien lo prometa. Es entretenimiento y estimulación: un rato diario para usar la memoria, la atención y la rapidez mental, como recomienda la OMS mantener la mente activa. Ante cualquier duda de salud, consulta al médico.
Al pagar te llega un correo de Hotmart con el acceso. Descargas los PDF y listo. Si pagas con un método que tarda en confirmarse, recibes el acceso en cuanto se confirme.
Sí. Muchas familias lo compran y lo imprimen para sus papás o abuelos. Es para uso de tu familia (no para revender).
30 días de juegos, un misterio por resolver y 15 minutos que se vuelven el mejor rato del día. US$6.49, pago único, con garantía de 7 días.
Quiero empezar · US$6.49